Popular Post

Posted by : Unknown Παρασκευή 16 Αυγούστου 2013

Σας παρουσιάζουμε τις νέες αλλαγές στον PBE server!





Teamfight UI

Η Riot Games αποφάσισε να μας χαρίσει μια καλύτερη εμπειρία στα teamfights του Spectator Mode. Teamfight UI ονομάζετε!

Όμως για να δούμε τι μπορεί να μας δείξει:



  • Team Healthbar: Δείχνει στους Spectators ιδιότητες θεραπεύσεις και της μαζικής ζημιάς
  • Loss of Control Icon: Οι Spectators μπορούν να δουν από αυτό το εικονίδιο εάν κάποιος παίκτης έχει φάει stun/slow/silence/blind/taunt κτλ!
  • Kill Counter: Παρακολουθείστε την πρόοδο κάποιου επικαλεστή στο να πραγματοποιήσει το pentakill!
  • Ult / Summoner spells: Δείχνει εάν η Ultimate και τα Summoner Spells είναι διαθέσιμα
  • Death Timer: Δείχνει πότε θα επανέλθουν οι summoners στο παιχνίδι (από θάνατο)


  • Near Champions: Οι summoners που έχουν το ασημένιο περίβλημα είναι πιο κοντά στο teamfight (βλέπε Caitlyn)
  • Far Champions: Είναι ακριβώς το αντίθετο από το Near Champions, δηλαδή οι summoners που έχουν σκοτεινό πορτρέτο είναι μακριά από το teamfight
Timers Baron/Dragon

Timers για το Baron και τον Dragon θέλησαν να βάλουν στο spectator mode η Riot Games. Για να εξερευνήσουμε λίγο καλύτερα αυτήν την προσθήκη:


Τα timers θα εμφανίζονται μέχρι να βγει το Baron και το Dragon, μόλις βγουν βγαίνει το μήνυμα "LIVE"!


Champion Skins

To Arcade Hecarim και το Riot Blitzcrank θα κυκλοφορήσουν σύντομα!




Champion Changes


Ας δούμε τις αλλαγές που θα ακολουθήσουν:

Lucian:

  • The Culling (R) AD ratio μειώθηκε σε .25 από .3.
Master Yi:

  • Το Attack Speed ανά level μειώθηκε σε 2% ανά level από 2.75% ανά level.
  • Medicate (W) η μείωση ζημιάς αλλάχτηκε σε 50/55/60/65/70 από 40/47.5/55/62.5/70.
Shen:

  • Feint (W) η ασπίδα μειώθηκε σε 60/100/140/180/220 από 70/115/160/205/250.
Twitch:

  • Expunge (E) η ζημιά αλλάχτηκε σε 20/35/50/65/80 από 40/50/60/70/80.
Zac:

  • Let’s Bounce! ( R ) Δεν μειώνει πλέον την διάρκεια ον stuns, slows, taunts, fears, silences, blinds, και ακινητοποιεί με 50% ενώ είναι ενεργοποιημένη. Τώρα αφαιρούντε όλα τα slows όπου επηρεάζουν τον Zac όταν ρίξει.



Αυτές οι αλλαγές είναι ανεπίσημες προς το παρόν!

Leave a Reply

Subscribe to Posts | Subscribe to Comments

- Copyright © Ancient Golem - Date a Live - Powered by Blogger - Designed by d3z3r0 -